明日は12.12

明日は12.12 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 11 2004

まずはギルドで遺跡に。
遺跡バトル
ゲフェニア遺跡3F。
前回はバロンに敗北を喫した私たちですが、借りを返すべくリベンジ。……とか思ってたら、嫌ほどバロンに遭遇してしまいました。3Fは前衛2人くらいいないとかなり厳しい感じ。お供連れの敵が多く、時々ありえない数に囲まれるのでAGI前衛は要注意。敵のATKが高いのでVITも油断してられません。耐えられてもヒールが追いつかない場合あり。
結局3時間ほど篭って、悪魔HBとグリ爪をゲット。1人頭1M程度になりました。
その後はレベル上げのために臨公へ。かなり無茶な時間だったものの、たまたま落ちてたBase90↑の槍騎士さんとニブル行き決定。
ニブル戦線
午前4時の激闘。
翌日が日曜なせいもあり、この時間でも結構な人通り。中途半端な人通りのせいか、あちこちにMHができてたりして。Expは現在ニブルでの最高値、900k/hをマーク。スティルもないのにDropも良好で、収入も結構な額に。到着後1分でマスク出たのはガッカリしましたが……。
ニブルでの収集品
1時間半の成果
マンネリ化しているこの日記。やりたいことはあるけれど……orz

師走

師走 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 10 2004

土曜日休日出勤しようかどうか迷っているころなです。ごきげんよう。
OK、簡潔に。
3人PTで遺跡の図
ギルドで遺跡いってきました。
少人数だと、一応騎士団程度のExp効率は出るようです。ただ、レア出ないと金銭お察しなのは相変わらず。りーたんが月光持ちなんですが、悪魔不死系に対しては闇ブレス入れれば結構な確率でスティル入るようです。エルダーは素スティルで問題なし。できればQMも欲しいところですね。4F行こうと思うと、剣士系はQM無いと特化剣使えないですし。結局バロンに対処できず全滅してしまいました。
オットー海岸にて
風付与バッシュ。
2ndクルセを軽く育成しに、Base60でオットー海岸へ。風付与で保護者つき、力ずくの強引狩り。キッチリ湧けば700k/h程度は出ます。かなりしんどいですが。
オークDにて
追い回される私。
勿論MB連打で沈めておきましたけど。+7Aソドメ振り回して遊んでみたら結構時給は出るものの、本当にMB撃ってるだけなので5分で飽きたりorz
これが出来るのも、スキル仕様変更が入ってくるまででしょうか。仕様変更後は連射性能ガタ落ちするはずだし。
今日はこんな感じでさらっと流してみました。

ゲトズサ━━━━⊂゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━.

ゲトズサ━━━━⊂゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━. はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 09 2004

りーたんが公平範囲を飛び出してしまったので、とりあえずレベルを上げに臨公広場へ。ゲフェニア遺跡行きの臨があったのですかさず飛び込みました。……いや、Expが悪いのはわかってるんですけど。やっぱり楽しいんでレベルが合う臨を見るとついつい。昔、リネージュで当時最難関ダンジョンだったDVCにPT組んで突撃してサモン狙ってた頃を思い出します。敵もサッキュンだし。
入ったPTの概要は一昨日とほぼ同じ。というか、募集主のケミさん&ハンタさんは同一人物だったり。前衛がアサ→騎士に、私以外のプリがVIT→DEXに変わったくらいでしょうか。スティルが無くなってしまったのが少々痛いですけれども。
戦闘の図
バトルinゲフェニア
最初は3Fで狩りスタート、何故か異常な人口密度でした。しばらくしてから4Fに移動したところ、こちらは入り口にたまってていきなり半壊滅しましたが……。通りすがりのPTに便乗して建て直し、バフォお父さんにも遭遇せずに無難に狩っていたのですが、騎士さんが強制終了落ちというトラブル発生。そのままログアウト。
一瞬帰ろうか?という雰囲気になりかけましたが、結局狩り続行を決定。前衛の壁枚数が足りないので、私も積極的に前に出ることにします。てゆーか耐久力にそこそこ自信があるせいで、元々前に出がちなんですけどね。
再び3Fに戻って狩り開始。そして来ましたビッグサプライズ。
角装備の図
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
惜しいことにインキュの方でしたが、それでも時価は20M前後。5人で割っても大儲けです。大物レアは実に久々なので、内心浮かれまくっていたわけですが……。
カード貼ゲット
別のもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
大当たりです。来て良かった……。でもグリフォンはケチくさいです。5体遭遇して爪Dropゼロ……。時間も押してきて、ハンタさんの矢がヤバくなったところで撤収。私は目的のレベルアップも果たし、再び公平圏内に。
インキュバスの角はアルケミさんが買い取り、カード貼は私とハンタさんのオークションの末、ハンタさんの手に。レア分と通常Drop分の清算分を受け取りました。
清算風景
一人頭約4.5Mなり
Expも通常Dropもマズいけど、夢と危険度だけは最高峰。そんなゲフェニア遺跡が大好きになった一日でした。

昔の話をしてみよう

昔の話をしてみよう はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 08 2004

久々にほぼ定時上がり。りーたんがまたLv上がって公平範囲から外れそうな気配があるので、ちょっと狩りでも……と思っていたら突然見知らぬ人からウィスが。誰かなーと思ってたら、数年ご無沙汰してた友人でした。殴りプリを目指しているということだったので、とりあえずアマツに連行してスパルタ強行。Job34くらいまで上げたと思います。
で、この友人なんですが、私が遥か昔ネットを始めたばかりの頃にハマっていた、「エクレア地方開拓史」というゲームでの知り合い。リアルでの面識もあったりします。まだ大手MMORPGなんてなかった当時、PBeMというシステムで個人運営されているゲームでした。PBeMとはその字の通り、電子メールのやりとりによって運営される、会話主体(とも限らないのですが)のゲーム全般を指します。PBeMの元になった……というとおかしいですが、郵便のメールで運営するスタイルのものをPBMやメールゲームと呼び、遊演体蓬莱学園の名前は聞いた事がある人も多いのではないでしょうか。
よく知らないおじさんが流行に乗せられてPCも持っていないのにWindows95を購入し、常時接続なんて夢のまた夢、ビジネスとしてはあまりにも市場が狭いために大手がまだ参入できなかったという当時。ネットにおける遊びは、こういった個人運営もかなりの比重を占めていました。懐かしい記憶。
PBeM Web Ringとかを見る限り、根強く残っているようで嬉しくなります。私自身は足洗ってしまいましたけど。
突然何故こんなことを書いたかといえば。
当時を知ってる人や、知り合いがいたらうれしいなぁとか、そんなことを思ったわけで。

ネコミミモード♪

ネコミミモード♪ はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 07 2004

今日もゲフェニア突撃。ただし今回はプリで参戦、PTです。編成はAGIアルケミ、AGIハンタ、アサ、ウィズ、VITプリ、そして私の6人。ケミさんは力の1号技の2号のときに一緒になったあのケミさん。ハンタさんも同じギルド所属で、こちらも組んだことがあります。
ゲフェニアバトルの図
全力吶喊!
アポカリ叩き始めた瞬間に自爆されて半壊滅したり、前衛がAGIなので囲まれた瞬間逝ったりで、死んではリザ死んではリザの半ゾンビ状態で進軍。デスペナが無いってすばらしい。さすがに激湧きした後はSPカツカツ、ちょっと休憩入れたり。
木陰から除くバフォさまの図
バフォ様が見てる。
もちろんこの後全力逃走しましたけど。レアこそ出なかったものの、アサさんのスティルで指輪を盗み捲り、2時間くらいで1人頭80kほどになりました。
寝る前に露店一巡りするかー、と思ってると実装されたての「アレ」を発見。
猫耳キャップの図
ネコミミモー……ド?
……可愛いんだろうか……?

ゲフェニア吶喊

ゲフェニア吶喊 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 06 2004

たまには挑戦らしい挑戦をしなければ……ということで。行ってきましたゲフェニア遺跡。Corona.S、オーラAGI盾クルセイダーソロ吶喊です。普段は横脇が激しく、囲まれて速攻強制送還が目に見えているので、早朝の時間帯を選択。はてさて、どのくらい闘えるものでしょうか。
GD4Fは蝿でスキップ(正直ここもかなりキッツイ)。ゲフェニア遺跡1F2Fは敵自体が殆どいないので駆け足で。3Fに到達し、いよいよ本格的に挑戦開始です。
エルダーとバトル
初戦はコイツ。
……えーと。とりあえずソロでは絶対に挑むなと。フロボをかけて戦闘開始、さあ斬るぞ、と思ったらSCで硬直。そこからFB詠唱開始。SC→FB→FB直撃の瞬間にSC→FBのパターンで3、4セット為す術もなく喰らい、HPゴリゴリ削られました。HPに余裕のあるクルセだったから良かったようなものの、アサとかだったら初戦敗退で強制送還されているところです。はっきり言って天敵。セージのスペルブレイカーやプリのレックスディビーナのありがたさを痛感した瞬間でした。レアは魅力ですが、幸いノンアクティブなので放置決定。
vsすごい馬
まあ普通に。
ノグロド2Fに行くと死ぬほど湧いてますが、何気に馬鹿スペックなすごい馬。TAでないと赤miss連発します。とはいえ厄介な呪いは闇鎧で防げるし、攻撃力もたかが知れているので、フロボ+HXでザクザクと。この辺はあくまで「普通の敵」です。
vsデッドリーレイス
第3回戦。
ぷちADな感じのゲフェニア遺跡3F。こいつもその系統です。避けられない当らないHP馬鹿高い死ぬほど痛いと、泣きたくなります。AD常駐してるギルドは常時こんなの相手にしてるわけで、そりゃ強くなります。てゆーか間違ってもAGIクルセソロで挑む相手じゃないですね。幸いアンデッドらしく装甲は薄めなので、TAHX連発、沈んでもらいました。といっても、コイツ一体でHPもSPも限界近くまで削られてしまっているわけですけど……。
お母さん。やっぱりここは怖いところです。
vsフェイクエンジェル
みんなの嫌われ者。
そこそこの高スペック、聖属性、ドロップ激マズ、Expマズー、しかも不細工と、好かれる要素が何一つ無い偽天使。剣士系にしてみれば、一番難無く捌ける相手だったりします。必要Hitがトンボと大差ないので特化武器で普通に刻める上、闇鎧を着ていればダークストライク、呪い、暗闇と厄介な攻撃は一通り防げます。わらわらと湧いてくるのが厄介ですが、落ち着いて個別対処していれば問題ありません。私は別の敵でSPを使って、コイツから月光剣で吸ってたり。というか月光剣のみでぷち殺してました。
この辺で4Fに突入。いよいよ本丸です。
vsヴァイオリーたん
4Fの主力。
当らない、避けられない、硬いの3拍子揃ったニクイやつ。しかも遠距離攻撃。とはいえ三減盾が効き、必要Fleeも回避不能というわけではなく、バッシュなら当てられるという微妙スペックでもあったり。とりあえず突撃してHX連打、暗闇にさえしてしまえばあんまり怖くありません。むしろバックステップされてついていった先でサッキュン&インキュタンのお出迎え?な状況の方が脅威。QMがあればHIT、Flee共に剣士系のカバー範囲に入るので、硬いだけの敵になり下がります。ローヤルをポロポロ落とすので、結構美味しかったり。
スタックする敵の図
6,7体はいたかな?
マップのつくりがまだ甘いのか、崖下に数箇所スタックポイントがあります。メンテで解放されるはずですが、ここにあんまり溜まると敵の湧きが甘くなるかもしれません。
vsサッキュン
本命の片割れ。
ゲフェニアに夢を運ぶサッキュン。いよいよ本命の登場です。リネージュでも最終クラスの敵でしたが、韓国では夢魔になんかこだわりでもあるんでしょうか。
痛い硬い当らないと、ソロで闘うには色々と絶望的。そもそもモンスターLvが85と、既にBOSS並み。馬鹿高いATKで、カリツ盾無しだと1K↑ごっそりHP持っていかれてしまいます。これに闇属性攻撃や吸収、ダークストライクが加わってくるので、闇鎧着てないとどうしようもありません。必要HITが200↑と剣士系の命中域を越えているので、TAHX連打、暗闇に掛かったらTHdで連打と繋いでいくしかありません。てゆーかそもそも暗闇にかかるのかどうか不明ですけど。とにかく、戦闘が長引けば長引いただけ、ごっそりHPを持っていかれてしまいます。現状、レアDropは激美味しいので、レアが引ければ……。
インターバルの図
ちょっと休憩。
オーク顔なのは気にしない方向で。湧いたときの激しさとは裏腹に、マップはなかなか綺麗です。遺跡の緑と太古のロマンを語る古びた建造物、そして差し込む光のコントラストがなかなか。雰囲気はラピュタの都市部でしょうか。
しばしなごんで(HP&SP回復して)、戦闘再開。
vsインキュバス
本命その2。
各種ステータスはサッキュンの方が上回るものの、ATKだけはコイツの方が上。体感でかなり避けられるので、当ったときだけ注意していればサッキュンと同じパターンで処理できます。それでもHPの2/3くらいは軽く削られますが。SPさえ惜しまなければそれほど問題はないですけど……。
Dropリング
起こらないから奇跡っt(略
というわけで闘ってきましたが、狩ってるというよりはまさに「闘っている」感じ。一体倒したら少し休んで……なパターンでちまちまやってました。タイマンならそれほど問題ありませんが、正直サッキュンorインキュ相手にしてる時に天使やヴァイオリーが加わると一気にピンチに。2体までならまあそれでもなんとかなるんですが、3体超えた途端白ポ連打大会に突入。天使以外はそれほどASPDは高くないものの、一撃が重いのは辛いところ。アポカリは残念ながら遭えませんでした。
白ポは60個積んできて30分で20個ばかり消費。まあ調査だけだったので帰ろうかなと、蝶をダブルクリック。
……テレポ不可地域でしたorz
ソロでは帰ることもままならず。恐るべしゲフェニア遺跡……。
ええ、もちろん帰りましたけどね。GX自爆で

罠 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 05 2004

今日のゲフェンで見かけたひとコマ。
罠BOTの図
世界の中心でBOTと叫ぶ。
ちなみにオーラローグ。こんな典型的な罠BOTは久々に見ました。
一応、m9(`・ω・´)通報シマスタ
それはさておき。
とりあえず公平圏内に入ったので、軽くりーたんと亀地上を流してみました。時給1M/h。さすがというかなんというか。時間帯のせいか、すぎーと組んだときとあまり変化はなかったですけど。矢が切れるまで滞在したところで、りーたんの「レアが欲しい」というこ心の叫びを受け、騎士団へ出撃。
騎士団バトルの図
まあ相変わらず。
湧きがイマイチだったものの、矢が切れるまで滞在してエル3個ゲット。そのうちカリツあたり引いてみたいものです。
その後は、とりあえず2ndクルセを育成しておくことに。お世話になった蛇の森を出て、次なる狩場に出撃することにしました。
牛とバトルの図
Base58で牛。
さすがに1人で行けるはずもなく、保護者つき属性付与ありという超絶過保護。蛇森で350k/hくらいでしたが、牛にランクアップして550k/hに。サクサクレベルが上がります。クルセスキルが大体揃うBase70くらいになったら1人立ちさせようかと思っていますが、当分は箱入り娘状態が続きそうです。
さらに話は変わって。せっかくアニバーサリーでキャンペーンをやっているんですから、試さなきゃ損。というわけで美容師のお世話になってみました。勿論放浪の方です。露店用の製造BSで、とりあえず10回ほどレッツトライ。
10回の変遷の図
あれ?
時々、色が変わるだけなんてこともあったりして、それは詐欺なんじゃないかと思ったり思わなかったり。微妙に気に入らなかったので、もう一回変更して終了。こいつで狙った髪形にするのは大変そうです。そういえば、髪型に名前が付いてることを初めて知りました。ポニテは「ダブルアタック」スタイルだそうで。要するにデフォクラスの名前が付いていると。
パラディンに転生したら買い換えようと思っていたものを早めに買ってしまったので、懐がかなりさびしく。とりあえずしばらくお金貯めに走ろうかと思っています。
+7ベリットブーツ
ブーツは絶賛値下がり中。

魔境と成長と

魔境と成長と はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 04 2004

Corona.Sの追い込み。別にギルドの公平範囲入ったからって臨公やらなくなるわけでもないんですが、他にメンバーが居ないときのソロの比重は別キャラに移ることになりそうです。で、臨公では今が旬のあそこへ行ってきました
ゲフェニア遺跡戦闘の図
4Fじゃなくて3F。
編成は私(I>D>Vバランス支援プリ)、量産型ハンター、コンボ型モンク、I>Dウィズの4人。4Fはそもそもキツイだろうという判断と、バフォ様に惹かれてENDは嫌だという理由で回避。新敵のオンパレードな4Fに比べて、3Fは「湧きの甘いアジトダンジョン」といった風情です。モンクさんが金剛で壁、そこを背後から撃滅といったスタイルでいくことに。
ゲフェニア遺跡は、とにかく敵の攻撃力が驚異的。アジトダンジョンの敵も新敵も、思いっきりHP削っていってくれます。ハンタさんなんか、一撃で赤ゲージ突入なんてこともしばしば……。攻撃の基本はSG氷割り。大体の敵はキッチリ2セットもやれば落ちます。注意点としては金剛を過信しすぎないことでしょうか。溜め込んでて効果時間終了とか、最悪ディスペルされてENDなんてケースも。バロンやエルダーの魔法攻撃もハンタの天敵となりうるので注意。エルダーには意外とレックスディビーナが効くので(体感2割前後)、戦闘開始前に魔法を封じて瞬殺という手もあります。ここだと、あの凶悪なすごい馬が可愛く見えてくるくらいですから、本当怖いところです。
Exp時給は400K/hちょっとといったところ。金銭収入もイマイチ。グリフォンを2回撃破したにも関わらず爪落としてくれなかったのが非常に痛かったです。プチレアとしてはグリフォンの爪。その他エルダーやサッキュンの持つ杖類やインキュたんの持つリングなど、夢を追う狩場といった印象です。4Fにいくとグリフォンがいなくなるので、更にその傾向が顕著に。プリ的には、何回PTメンバーを殺しても気に病む必要が無いのが高ポイント。デスペナ無しなので、痛むのは自分の懐だけです。
ということで、ころながギルドメンバーとの公平圏内に突入。別キャラの育成に走ることにしました。まずは2ndクルセから。黒蛇砂漠でゴリゴリレベルを上げ、Job42のMB全切りで転職です。ちなみに黒蛇狩り中にクリスタル12体撃破、WSP7個、アニバハット2個でした。……黄クリスタルマズ過ぎorz
ソロ軍団
何キミタチ。
こいつらって普段からいましたっけ……。
JOBチェンジ
無事転職。
AGIプロヴィクルセにしてあちこち放浪してみようかと思っていたんですが、サイトの趣旨を考えればバランス盾にすべきかも……とか考え始めてしまい、少し迷い中。実際のところ、狩場報告ならAGIヒールでもAGI盾でもそんな変わらないんですけどね。PvGvを視野に入れるかどうかなので、もうちょっと考えてみます。

峠攻め

峠攻め はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 03 2004

臨公広場で某頭文字Dな人を発見捕獲、峠を攻めることにしました。
クルセとプリの図
ドリフトでニブル峠攻め。
二度ほど殺してしまいましたorz
Baseがハチロクから87に上がる直前だったようで、ハチロクのままで居ろというネタ神様のお告げ……さもなければ、パワーアップ前のエンジン燃えということにしておきましょう。
本来、槍クルセとニブルの相性は悪くないのですが、やはり攻撃力が不足すると囲まれてピンチになるようです。ヒールでSPが切れ掛かって、久々にサンク展開したりしましたし。クルセで囲まれた時はGXで暗闇付与して引き剥がし、落しやすい敵から各個撃破というパターンでしょうか。マーダーだけが暗闇にならないので延々つきまとわれたり、気がついたら全部ロリ&マーダーになってたりするわけですが(ノ∀`)
マーダー自身は痛くないもののやたら硬いので、決壊の原因になりがち。普段は怖くないSBも、囲まれてる時は致命傷になります。ロリ&デュラの高攻撃力ペアと併せてどう捌くかがポイント。攻撃力でゴリ押しできる場合はなんら問題ないですけどね。
色々やりたかった気もしますが、解散したところで睡魔に襲われてしまい、終了。明日はようやくギルメンと公平範囲に入れそうです。

VITBSとニブルを歩く。

VITBSとニブルを歩く。 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 12月 02 2004

今日は早めに帰宅できたので、存分にレベル上げを……とか思ってたら細々と作業が溜まってました(ノ∀`)
やたら臨募集チャットが立ってたんですが、行き先は普通の狩場が多数。募集が多かったのはたまたまなのか、最近の私が遅くに帰りすぎてゴールデンタイムの活気を忘れてしまったのか。ゲフェニア募集は遊行とか、イベント色の強い募集が多かったですね。「89?99大規模遊行」というのがあったのでCorona.Sで入ってみたかったんですが、後半にくっついてたのが「支援歓迎(11/20)」
もうイッパイじゃんorz
というわけで、しょうがないので落ちチャットを立てつつ裏で作業開始。ほどなくして入室音が鳴り、画面を見てみれば……おろ、BSさんですか。
話を聞いてみれば純に近いVIT戦闘型。頭に猫乗っけてるので武装面の不安はなさそう。Gvキャラか、BOSS狩りキャラといったところでしょうか。狩場は「BSでニブルにいったことはない」ということだったのでニブルに決定。ニブル多目な気がしますが、私の装備の関係もあって、フォローがしやすいのです。対魔武装支援プリとVITBS。耐久力に不安はないものの、殲滅力に問題大有りなペアでいざニブルへ。
ニブル狩りの図
壁におしつけCR。
とりあえず常時アスペでBSさんがポクポク殴りつづけ、私はインベで毒化を狙います。一番かかって欲しいマーダーの耐性が激高いのが悩みどころ。コツコツとダメージを積み重ね、1体1体確実に屠ってゆきます。そしてポロッと落ちた「かけるもの1個」……キター?
Drop品の店売りマント
本日のガッカリさん大賞。
殲滅力の無さからExp時給自体は420k/hとソコソコの数字ではあるものの、問題なく狩りができました。終盤にぶつかったマーダー3?4、ロリルリ含む7,8体規模のMHもCRとメマーの連打で難無く処理。というかこちらの方が本領発揮できるというか。アサペアだったら潰れてるかもしれません。
清算時珍しく聖水を提供してもらえたので、お返しにDropのエルを進呈。色々と発見のあった貴重な体験でした。
で。
3日の癌イベントなんですが。
Lisa 15:30?
……いや、正直どうでもいいんですが、平日昼って何考えてるのかと問い詰めたい。とってもとっても問い詰めたい。

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