週末になると体調が崩れるのは何故。

週末になると体調が崩れるのは何故。 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 18 2005

SS:GH室内戦闘
いつもどおりの光景。
sチェインが出ないのもいつもの通り。ってゆーか、3時間狩って一本も出ないのはどうなのかと。本当に確率合ってるのか疑いたくなってきました……。
1日2時間もプレイできれば一週間に1Lvくらいは上がるペースなんですが、最近多忙でそうもいかなくなってきました。クルセでオーラ目指してた頃は気楽な立場だったんですが、最近そうもいかなくなってきたもので……。頭使うのって疲れます。

WEB拍手返信

2時 運が上向いている今こそ、最後のひと叩きを……っ!
調子に乗ってはいけないと、歴史が語っております。
4時 Luaがシンプルすぎて、重力がどんなAPIを用意してくれてるかがわからないと夢を描ききれませんね…。
ターゲッティングと行動範囲設定でだいぶ変わりそうですね。あとは台詞やアクション系かな……。
4時 時間課金、oROとかにはあるようですね。ROではできないと思ってただけにびっくりしました。
言われて確認してみました。40時間課金とかあるんですねー。ネカフェターゲットにするなら、こちらの方がいいんじゃないかと思いますけど……どーやって管理してるんだろう。
19時 韓国はキャラスロ6つなんですね
19時 ころなさんのお力でなんとか!!
よし、そんな時はこれを使うんだ!
つ[1500円追加]
21時 自分もOE運は、あるほうです(ノ∀`)b
何故かt-sだけやたらOEしていた記憶があります……。

オーバーエンチャント

オーバーエンチャント はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 17 2005

おk、まずはこれを見てくれ。
SS:+6プロテクションクローク
orz
端折り過ぎた気がするので説明しておくと、Lineageというゲームの画面です。引退して久しいんですが、Lineageには「タイムチケット」というのがあって、プレイ時間課金が可能なため、1年2年放置しておいてもアカウントが消えません。気が向いたらいつでもログイン可能という便利な仕組み。ROのいい加減な基幹システムでは逆立ちしても導入できそうにありませんが。
Lineageでは鯖落ちなんかの時に、金銭で補償を行うことがままあります。金額は気持ち程度なんですけど。で、久々にログインしてみたらこれが数回分貯まっていたので、Zel(ROで言うところのエルニウム)を買って、防具に貼り付け。ROの過剰精錬はLineageのオーバーエンチャントシステムを真似てるので、基本的には一緒です。出来上がったのがSSの品。安全圏が+4までで、+6になる確率はROでいうなら+7→+9くらい。
……なんでこんなところで運使っちゃうんですか……orz

カルネジ or ロドモン

カルネジ or ロドモン はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 16 2005

ホムンクルスのAI公開。自分でプログラムするようですね。「ホムの頭悪すぎ、修正汁!」よりはマシだとは思いつつ、人によって受け止め方に温度差が出そうな実装だなーと思います。世間一般の「ぷろぐらむ」に対する拒否反応はかなりのものですし。見た目お手軽なゲームを提供してる立場としては、せめてGUIの開発環境は提供すべきじゃなかったかなぁ……とは思います。
ホムAIの記述言語はLua。ブラジル産のスクリプト言語で、C言語ベースに開発されておりC言語と親和性が高く、記述が簡単。一方でC言語との関係性が強いワリにC言語に全然似ていないという。以下Lua言語日本語版リファレンスより引用。

Luaは、アプリケーションプログラムを拡張するために設計された、軽くてパワフルなプログラミング言語である。また、単独で動作するインタプリタを使って汎用のプログラミング言語としても利用されている。 Luaは手続き記述型の言語で、Pascal言語に似た簡素な文法を持っている。連想配列を使って様々なデータ構造を記述できるだけでなく、拡張可能に設計されている。また、動的な型付け、バイトコードを使った翻訳、自動メモリ割り当てとガベージコレクション機能などは、スクリプティングやシステムの構成管理、ラピッドプロトタイピングに最適である。

調べてみたら、ネットゲームやらちょっとしたフリーゲームのマクロ記述用や拡張インターフェイスなんかでの利用頻度は高いみたいです。プログラムとしてはとにかく記述が簡単なので、非プログラマでもリファレンス片手に始められるレベル。
元々、クライアントから提供されるデータとイベントしか利用できないので、プログラムだからといってなんでもかんでも出来るってわけじゃありません。アルケミ座らせておいて近づく敵を片っ端から殴るくらいは可能でしょうけど、勝手に敵探しにいって危なくなったら戻ってくるのは難しそう。そもそもホムは体力回復手段が「休憩」か「PP」しかないので、敵と戦い続けてるとあっさり墜ちるでしょうし。
最適化するとある程度形は決まってくるんですが、ステタイプによって前衛になるタイプ、PPで援護するタイプ、宝剣を使うタイプなどのバリエーションは出そうですね。特殊ステタイプの人ほど作り甲斐があるかもしれません。
Ω<ホムに必要なのはケミのステじゃなくてリアルINT-DEXだったんだよ!
ΩΩ Ω<な、なんd(略
ケミの特権とはいえ、このくらいカスタムできる何か他にできないかなーとか思う今日このごろ。傭兵って出るんでしょうか……。

WEB拍手返信

2時 味噌抜き味噌汁?
ただの汁。
8時 ころナしてでも うばいとる
8時 ころナしてでも うばいとる
    ___
   /二二ヽ
   ||・ω・||   <二回言うなよ
.  ノ/  / >  <二回言うなよ
  ノ ̄ゝ
16時 中型特化ができないよぅ!! lydiaにはワカc売ってる
16時 露店がなかとですorzフェンcはあっさり出たのに…
Lisaではそこそこありふれてます。供給が回復して値下がり始めてますし……。
16時 オラもDOPに入れてもらえることになったよ┌(┌ ´・ω・`)┐珍速片手剣をみせてやる(゜∀゜)(嘘
敵になったら突然強くなる。それがヒーロークオリティ。
19時 拍手の画像は無いまんまなのね。(´・ω・`)
( ,_ノ`)b
1時 安西先生・・・TBdサーベルが欲しいです!!
つ[+5]
11時 90超えました。片手剣の道はやっぱ古代マンチスリングでOKでつか?
アクセ持ち替えするなら一番無難だと思います。完全に固定でいくなら、ステポイント的にブローチもありかなとか。

はいはい、埋めますよ

はいはい、埋めますよ はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 15 2005

空いた日付をですが。
ちがうねん……今週土日無くなりそうなほど忙しくてですね……orz
韓国サクライに実装されたDOPモドキだか人造人間だか亡霊だかですが、結構色んなアイテム落とすようです。中には幸運剣だとかsサーベルだとか、現在だと垂涎の品もある模様。BOSSクラスに至っては神器落とすという噂さえ……。レベル的に相当上級者でなければ立ち向かうことすら難しそうですが、かつてGH実装時に「前衛ソロとか絶対無理」とか言われていたように、今の不可能は将来の普通。諦めちゃダメだ。

WEB拍手返信

13時 WSが言わなければいけない事「クホホホホ・・・ほ、ほらだから俺はやめとけっていっただろ!?」
[F3]=クホh…
17時 じゃぁリサ在住なので5z貸してください
私の住まいであるGH室内までカモン!……いつ居るかわかりませんけど。

人体CPUクロックアップ希望

人体CPUクロックアップ希望 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 14 2005

色々あって、何も出来ませんorz
というわけで拍手返信のみで。

WEB拍手返信

0時 パラディンになって一直線でゴスペルを1をとりましたー
スキルポイントは12溜まってるんですけど……けど……!
6時 うちのギルドのWS@古代様は確率すごくいいみたいです 今度たのんでみようかなあ
ギルドの人だと安心して頼めていいですねぇ。
11時 師匠、ずっと前から好きでした!金貸してください!
よし、5zeny貸してあげるからLisaまで取りにきなさい!
13時 見ろ!人がゴミのようだ!!って
13時 ラピュタネタだったんですね(´・ω・)
13時 (´・ω・)ノлヘ?ヘ?ヘ?
ムスカ様は大人気。
13時 OWNみてきたけどDOPいすぎだからw・・・ていうよりオラもDOPにくわえて(・ω・)
設定だと人造人間とか改造人間の類みたいですね。

最強の敵は自分

最強の敵は自分 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 13 2005

韓サクライッ!(挨拶
とゆーわけで、韓国サクライに色々きたようです。鳥人間パート2、すごいDOP、期待の高レベルダンジョンユベロス、飛行船、詳細不明のクエスト…etc。
ユベロスは久々に面積広めのダンジョンぽいですし、敵のレベルもハンパじゃない様子。ROの敵レベルってイマイチアテにならないんですが、それでもぶっちぎりで最高難度ダンジョンの予感。HP見る限り、場合によってはサクリの出番!?日本に来ると調整されてしまうのでこちらもアテになりませんが、湧きもなかなか激しそうです。
そして別のダンジョンに湧くっぽいすごいDOP、こちらはもはや別次元の強さ。神器アイテム落とすという噂もありますし、なんかSS見ると数居るっぽいしで色々大変そうです。かなり凄絶なパワーゲームになりそうな予感。
大味な感じは否めませんが、グローバルマップでつまらないことやってた頃に比べれば遥かに期待できます。色々と報告待ちなところもありますけど。やっぱ敵は実装までのタイムラグですかね……。

WEB拍手返信

0時 あれだ、やっぱりクルパラだけでエンペ割にいくとか、ソレくらいの祭りをしたほうがいいのだろうか
0時 でもそうなると色々と大変だなぁ・・・ by蒼い人
てゆーか私ギルマスなので……。
4時 WSの精錬師ですか、私も機会があれば是非一度、精錬して欲しいものです(クホより信用できそうだから;;
ヤツに折られるくらいなら、せめて……!
14時 サクリはパラになってから・・・・・・っね?
14時 そんでもって、Vitクルセですが、なかなか楽しいですぽ
祭りの場でオーラになったVITクルセさんもいましたし、愛ですよ、愛!
21時 私はINT型GXクルセなんです!
21時 間違っても、【INT型バッシュHX連発クルセ】なんかじゃありません!
21時 …GXは狩場じゃ視線が痛くて使いづらいんですよ;;
それは気にしすぎじゃないでしょーか。

クホグレンの天下の終焉

クホグレンの天下の終焉 はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 12 2005

Job57に成長。目標である65まで育つかどうかは微妙なセンですが、そろそろJob補正が残り少なくなって完成ステが見えてきました。スキルポイント保留は12。パラスプライト来たら思い切ってペコ1だけ取っちゃうかも。
GH室内に3時間ほどこもって、今日はs3チェイン一本にガラス靴とまあまあの稼ぎ。チェイン出たの、本当久しぶりだったりします。コンスタントに出てくれれば美味しい狩場なんですけどね……。
で、プロ街中にて。
SS:精錬屋さん
鍛冶屋で見かけたWSさん。
多分安全圏までだとは思うんですが、それでもクホに50K払うよりは魅力的。機会があったら是非お願いしてみようと思います。その時居れば、ですけど。

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0時 師匠!黄色いナイトとクルセがボクを虐めます!
そんな時はこれで。
つ[Qスタンメイス]
11時 はっはっはころな氏、癌にきたいしちゃいかんよ( ´ー`)y—┛~~
期待って何語でしょうか。聞かない言葉です……。
19時 OK 88歳でも廃坑監禁の俺がきましたよ
19時 まぁ、気晴らしに騎士団とかも行きますけどね
19時 うちの鯖若C7Mです、ある意味騎士団より夢見れます
高っ!撃破数考えたら、騎士団よりコンスタントかもしれないですね。
23時 師匠!!VITクルセなのですがソロが出来て前線で戦いのですがどうすれば?!!
サクリを覚えましょう。まずはそれからだっ

たまには外へ

たまには外へ はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 11 2005

GH室内にストレスを感じるようになってしまった私、ちょっとだけ他所へ行ってきました。
SS:お金足りないよ?
世間の風は冷たい。
転生で無一文になった後(所持金ゼロにしなきゃいけないので)、まともな所持金を持たせていなかったのでした。入手できる物は全部お抱え商人行きですしね。というわけで、以前カプラくじ引きで貰った赤ポ2K個を換金、改めて転送。
SS:スケワカ軍団にグランドクロス
何故か廃坑へ。
Lv4の中途半端GXでもサクサク消えてくれるので非常に爽快です。本当久々に来てみたのですが、見事に減ってましたね。肉入りの人が。崑崙にお株を奪われて久しい今日この頃ですが、やっぱり寂れっぱなしのようで……。Botも確認した限り10体くらいは動いてたようです。かつての魔境時代よりは随分マシですけど。
マネジメントの基本は「出来ることをやる、出来ないことは出来る人を連れてくる」なんですが、どうやら癌にそういった知識はないようです。なんでプロに任せないんでしょーか。いや、コストかかるからなんでしょうけど。

WEB拍手返信

13時 師匠!Sサーベルを+6で5本ほどクホった上鍛冶屋から出たら+7Sサーベルが格安で売ってました!
そこで買ってさらに叩いて高みを目指せという神の思し召しだよ!
16時 とりあえず、祭りできるような新しいところ実装してください by蒼い人
結局はROってプレイヤーの創意工夫と努力でもってると思うのですよ。次回はごつミノとかどうでしょう。
21時 最近見させてもらってます?応援してますb更新意欲上昇!!
ネタの方がついてきません!残念!!
てゆーか勉強の方で時間が……。
21時 ころなたん人気者ですね(*´Д`)ハァハァ
よく邪悪な本に懐かれます。

過ぎた祭り

過ぎた祭り はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 10 2005

第15回十字軍祭り。仕事でトラブルに巻き込まれて参加できなかった上に、トップでの告知すら忘れていたころなです。ごきげんよう。正直、金曜日は不参加の方針の方が気が楽かもしれない。
……世の中って、もっと仕事出来る人いっぱいいるもんだと思ったんだけどな……。
十字軍祭り、クルセ7人パラディン4人という経過報告があったので、そこそこ盛況だったようです。Lisa鯖十字軍祭りに参加したパラディン、多分総計で10人越えてるんじゃないでしょうか。AGI片手、GX、槍、サクリ特化、盾型とタイプも色々。
改めて。気がつけば、最近「プロンテラスクウェア」が配信されていないころなです。ごきげんよう。っていうか本気で何故!?

WEB拍手返信

16時 車掌おおいですww
こんなところで車掌やっても轢かれるだけだけどねっww
21時 HTML StrictGJ。ROプレイヤのサイトじゃ見かけたのここが初めてです!
気付いてくれて有難うございます。まあ、プロでやってる人間か(プロでも知らない人多いですが)、趣味人でもない限りやらないですから。

車掌ごっこ

車掌ごっこ はコメントを受け付けていません | This entry was posted on 6月 09 2005

SS:超トレイン
追われすぎ。
PrintScreen押して一瞬停止、動き出したらゲージ真っ赤でした。GH前のマップですが、誰も戦ってないしみんなGH方面へ一直線なので、時々端の方にえらい数が溜まってます。ウンバラなんかも溜まってたりしますね。
ただでさえ内容の薄い日々を無理矢理書いてるためにさらに内容は薄くなり。それでも負けませんよ。何にかはわかりませんが。

WEB拍手返信

23時 ゴスペルサクリプレッシャー全部取るしか!
これを忘れてますよ。
つ[シールドチェイン]
5時 ノーザングランブレードのヘタレですか・・・w<北の 何か、今考えるとクルセっぽい技ですよね。
一般レベルでは充分過ぎるくらい強いんですけどね、彼。