4月ラスト

4月ラスト はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 30 2005

SS:マリオネットカードげっと
通算二枚目。
これまでにマリオネットカード2枚、ガラスの靴二足ゲット。正直、s3チェイン10個とか貰った方が嬉しいわけで。突然マリオネットカードが1M越えたりしないかなぁ……。
室内軟禁の甲斐あって、Jobが50に到達。部屋一つ独り占め状態なら950k/1Mくらい出てます。やっぱり、オットーやSDに篭っている人よりは、Job高めになってるようです。ロードナイトならドラゴンインストールが覚えられるようになりますが、パラディンにはこれと言って何もなく。Jobボーナスすらないし。いつか実装されるシールドチェイン&ゴスペル目指してポイントを溜め込む日々。
SS:スキルポイント5ストック
あと2でシールドチェイン!
いつ実装されるかはさておいて。ホーリークロスやその他無視して一直線でいけばシールドチェイン5、ゴスペル1取得でJob62。辛うじて現実的な範囲、この辺が到達点かなという感じ。基本狩り特化でこれといって目指すところもないので、器用貧乏極めそうな感じです。正直HX10は欲しいところですが……。

WEB拍手返信

8時 先生!徹鯖物価高すぎです!タラ盾5Mとかマジ?_・・・
今は色々と相場荒れてるので、手を出すのはかなりのギャンブルですねー。

クホホホ

クホホホ はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 29 2005

+7シールド精錬失敗
やっぱりコイツはラスボスかもしれない……。

WEB拍手返信

23時 精錬?私は武器優先で防具ALL4ですよorz
23時 S防具でても、叩く勇気が無い今日この頃
ハイハイハイ、3減盾とか全部+4です!(挙手
23時 僕も箱からコロネット出ました。14Mで売れた瞬間巻き戻ったけど(人生最悪の瞬間でした・・・)
近頃メンテ多すぎですね。βの頃のようだ……。

あいあむぷちぎゃんぶらー

あいあむぷちぎゃんぶらー はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 28 2005

SS:応援メッセージ
ありがとう!みんな、ありがとーっ!(勘違い
先日ギルメンに箱からコロネットを出されてしまった私。もしかしたら……と思い、露店で3つほど買って挑戦。開けよ、さらば与えられんっ!
SS:青箱から白い皿、黄色ポーション、ゴミ
o……..rz
……ま、まあこんなこともありますよ。気を取り直して露店めぐりをしていると、sブーツが幾つか並んだ露店が。最近ブーツも値上がり気味なので、早速購入。sブーツ3足を抱え、首都の破壊神に戦いを挑むっ!
SS:+6sブーツが一個だけ完成
今日は引き分けにしといてやるっ!!
ここでカートの中に手をかけようとして引き返しました。これからGWだとういうのに、全滅でもしようものなら気力が無くなってしまう……。
ダイヤギャンブル来ないんですかねー?

WEB拍手返信

23時 +9・・・ドリームですね・・・。ショボ装備で我慢しときます(T^T)
Lisaではそもそも流通してないんですけどね。Lokiとかはそれなりに数が出てるようですが……。
0時 文字化けしてるー(*ノノ)
0時 まぁ、敵いねぇぞモルァ(#゜Д゜)ってことで・・・
あの敵密度の低さは如何ともし難く。本当に何考えてマップ作ってるんだか。
0時 クルセ狩り場考察すると良いことが起きますよ(黙れ
0時 違う、考察を更新するとだった(゜д゜)
狩場考察って、結局数箇所に収束しちゃうのが目に見えてるので、あんまり面白くないんですよねぇ。敢えてマズイ狩場考察してみるとか。データ全部XML化してサイト構築し直してるので、それまでお待ちを。
0時 ⊂二二二二( ^ω^)二二二⊃ブーン
⊂二二二二( ^ω^)二二二⊃ブーン              [出口](・∀・)
2時 私がころなさん見かけるときは大抵動き止ってます・・・魂ぬけてるのかぁ(´・ω・`)
多分。てゆーか動いてるのはGH室内居る時か精錬所居る時くらいかも。
5時 なんだかBOTがまた繁殖してきてるような気が((;;゜□゜))ガタガタ
ちょっとずつ増えてますね。龍之城パッチで対策がなかったので、様子見してた連中が参入してるのかもしれません。果たして次の一手があるのかどうか。

アップデートから一夜明けて

アップデートから一夜明けて はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 27 2005

龍之城はダメ狩場で定着したようです。めでたしめでたし……なわけないし!丸一日も経たないうちから「次のアップデートはまだかー!」なんて声が聞こえ始めています。まあ仕方ないか……。
崑崙も初期は評価イマイチだったので、アップデートでdropの変更でもあれば変わるかもしれません。てゆーか敵が湧くだけでいいデス。さすがに敵が湧かないことにはどうしようもないというかなんというか。通称毒薬王クエストが景品いいようで、そのうちやってみようと思います。ちなみに、クエストで貰った青箱から、ギルメンがコロネット出しました。コンチクショー!
悔しかったので、カートの中身を計算してみました。なにげに、結局まだ挿してないタポリンCが3枚とか、小悪魔帽実装当時に自作してみようとチャレンジしたはいいものの結局断念したグリ爪15本とか、できちゃったけどカードが挿せないsマントとか、+8に挑むべきか悩んだ挙句放置した+7s3サーベルが4本とか、そこそこ高価なものがゴロゴロしてます。zenyで持ってると結構浪費が激しいタチなんですが、迷いがあったりするとこうやって延々物で持ってることがしばしば。で、計算してみると……なんか+9sブーツでも買えそうな金額になりましたヨ?
年末にゲフェニアで一発引いたり(臨公でしたが)、年明け騎士団でお年玉貰ったり、金銭効率そこそこの室内篭ったりしているうちに結構溜まっていたようです。崑崙通い詰めのギルメンはいつの間にかやたらお金持ってるし、やっぱコツコツ狩り出るのが大事なようで。カードの実装随分先ですが、足しかない+7防具そろえるか、新装備やカード睨んで貯め続けてみるか。さてさて。

WEB拍手返信

16時 新MAP、うちの85歳クルセ子で行ってみました
16時 結果:歎散渊貧歡涕セ(‘A`)
16時 [監獄] λ….挟・契岼
大丈夫、ニュアンスは伝わった!
17時 ラジオ
オッス、オラ悟空!
23時 プロの街中で始めて見かけた、声をかけようと思った、もし人違いだったら・・・、結果覗きで終わった
(*ノノ)
類似人物は見かけてないので、多分本人だと思います。ただ、街中でぼーっと突っ立ってる時は魂抜けてることも多いので、キヲツケロっ!
0時 龍之城のことが詳しくわかったΣd (`く_,´)ありがとう!!
最高に楽しい龍之城をお楽しみくださいっ!( ,_ノ` )b
3時 100kヒットおめです?、ころな師匠を見習ってAGIクルセ作ります!
あやぶぶなかれ、ゆけばわかるさ!
16時 剣士とは違うのだよ!剣士とは!
そんなこと言うと誤爆で背後から真っ二つにされちゃいますヨ?

日中友好

日中友好 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 26 2005

というわけで、実に半年以上ぶりとなる新MAP、龍之城が実装となりました。4gamersにてインタビューの続きである制作担当廣瀬氏に聞くRO「New Episode」後編 ?その他詳細?が掲載されてますが、華麗にスルー。
で、早速新フェイヨン行ってみました。とりあえず広っ!アントニオが屋外に居たりして、なかなか特徴があります。縁側があったり、方形の椅子っぽいのがあったりで、溜まり場争奪戦が繰り広げられていました。
……個人的にはあんま好きじゃないんですけどね、オレ様フィールド。
城っぽいところに入ってみれば、なんかやたら装備矧がされたり。
SS:フェイヨン長老に謁見
さらっとシカトされました。
フェイヨン観光を終え、とりあえず向かうは龍之城。
SS:にゃんにゃん娘だにゃん
う……うっわぁぁぁ……。
これが癌呆クオリティでしょうか……。思いっきり引いたのはともかく、左上に写ってるプリさんがポタ屋をしていたので、そちらで龍之城へ。フィールドで軽く土精と戦ってみましたが、ノンアクティブにしてはExp高めな上にステもそこそこなので、やっぱり壁育成に使われそうな気配。
SS:仙人と虎
記念撮影スポットっぽい。
SS:色鮮やかな門
それなりに立派な建造物。
ちょこちょこ歩き回ってみましたが、確かにNPCは多目でしょうか。幾つかクエストなんかもあるようで、報酬がExp3%とかいう話も聞こえてきます。掛かる時間考えれば、オーラの見えてる人とか転生高レベルの人なんかには嬉しそう。
SS:いざ龍之城Dへ
とりあえず突撃。
SS:中華版バロンとバトル
日本名はミョグェだそうで。
SS:強化ボンとバトル
君、Exp少な過ぎ。
SS:獅子舞いもどきとバトル
君の毛糸が頼りだ!
ダンジョン、広さのワリに湧きが甘すぎる感じです。最下層はまだしも、ムナヒェグンエリアは歩いても歩いても遭わないことしばしば。構造上敵が溜まりやすそうですし、SDに匹敵しようかというほどの通路構造なので、索敵が至極面倒。わざわざ通い詰めるほどのレアも無いし……ミョグェが瞬殺できるならExpそこそこいいかも、くらいのものでしょうか。1Fはグリズリーがマズ過ぎるので論外。
ヘタするとウンバラに匹敵するかもしれません。
初心者修練所もリニューアルされたようなので、こちらもSurtに新キャラ作って突撃。結論から言うと「めちゃめちゃ楽になったなー」という感じ。会話全部聞いて卒業するだけで、Base7/Job7になってます。即倉庫利用可能。しかも、初心者ポーション100個以上どっさりくれるし、適性試験通りの選択をすると武器までもらえます。特に、商人の武器はバトルアクス(素売り2.7K)と激ウマ。蝶や蝿、プラコンなんかを全部売ると、それだけで4K以上に。新キャラ作って商人で卒業して倉庫に放り込んで、を繰り返すと……。
SS:所持金27K
約20分繰り返した成果。
初期キャラ育成マニュアルの必須事項になるかもしれません。
結論:敢えて言おう、カスであると!!

WEB拍手返信

15時 師匠と呼ばせて下さい(`・ω・´)
わかりました!……で、何教えたらいいんでしょう。
16時 不死系が多いから魔法職が有利とかも意味分からないですよね
16時 まぁ「アサシンは高Dex職で、スキルではSBをよく使ってました」とか言っちゃうところだしー
正直、廣瀬氏はあのアン・ジェファンより怪しいかもしれません。癌は開発権限無いので、その点に限っては随分マシですが。
18時 100kオメデトー*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆
3時 10,0000アクセス突破おめ?Σd (`く_,´)これからもがんばってください!!
癌張ってます!( ,_ノ` )b
が、今のところ10万記念の企画は進んでいません(ごめんなさいっ!
18時 ちなみに自分はLv85達成 念願の発狂ですわ
おめでとー。私は狂気まであと50Morz
20時 リンゴ
ゴリラ。
21時 ころなさんのおかげで勇気が出ました^^ 転生後はGX型やめて片手AGI目指します!
そこに愛はあるのかい?愛があればなんでもできる。無くても某ジョニー氏曰く「GX10取ってるのはGX型」だそうだから多分大丈夫!(ナニガダ

10,0000アクセス突破!

10,0000アクセス突破! はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 25 2005

こっそり回ってるカウンタが100k越えました。来訪者数はアクセスログで見てるんであまり気にしてはいないんですが、まあ区切りということで。来訪者とリンクしてくださってる方とGoogole先生とじょにーたんに感謝を。何かしようと思いつつ、何も考えてません。GW来ますし、いっそリニューアルするか、久々に絵でも描こうかな……。
SS:天使降臨
予定より一週間遅れのレベルUp。
とりあえずBase81に。チェインの詳細はっきりしないし、次のLvに10M必要だしでモチベーション若干低下中。そういえばチェインの修正来ましたが、射程が延びたことにより狩りでの使い勝手はアップ、ニュマで防がれるため対人での使い勝手ダウン、といったところでしょうか。Hit補正の上昇は素直に嬉しいところ。てゆーか、Hit補正が一律になった関係で、レベル調整できても意味無い気が……。
個人的な事情なんて他所に、世間では大事故が続いています。トレンドマイクロのウィルスバスタートラブルJR福知山線の脱線事故。被害こそありませんでしたが、どちらも極めて身近な事故。トレンドマイクロは「信用」が何よりも重視される企業だけに、今回のトラブルは致命的でしょう。短期的な損失はもとより、長期的な影響が心配。かつてのスノーブランドのように、失墜したブランド力を取り戻すのは容易ではありません。個人的にはお世話になってる会社なので頑張って欲しいところ。
JRの方は、関西圏在住の方なら他人事ではなかったはず。JRって私鉄に比べて人身事故やらなんやらで遅れることが多い印象があるんですが、ついに起こってしまったかという歴史に残りそうな鉄道事故。尼崎周辺は神戸線、東西線、福知山線と各路線が乗り入れしてて、とにかくダイヤが複雑。そんな事情もあったのかもしれません。
話は変わってIE7情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
セキュリティとか機能面ばっかり力入れるんじゃないかと思ってましたが、PNGサポート、CSSレンダリング改善と、デベロッパにとって致命的な部分は改善してくれるようです。記事に出ているpeekabooバグguillotineバグというのは実際リンク先からサンプル見て貰った方が早いと思います。主にfloatと:hover周りのバグで、CSSでちょっと凝ったデザインすると、あっさり引っかかって制作者を悩ませる困った子。それ以外にもIEのfloatや:hover周りにはレイアウトの都合上致命的なバグが多く、どのくらいまで改善されるのか期待。せめてモダンブラウザ同士では相互確認の必要が殆ど無いくらいまで……。
……さて。ここは何の日記なんでしょうか?

WEB拍手返信

19時 私はお肉。 いや、何のことかわかりませんが。
1時 |∀・)bお肉でした(遅 byVIT盾の中の人@Lisa
ここはキン肉マンなインターネッツですね。
23時 槍クルセ発光まで後90%。頑張りたいけどロマサガおもしれぇ━ヽ(゜∀゜ )ノ━!!
買おうかどうか悩み中……追加スキルや装備もあるし、急ぐ旅でもないさ!
7時 中国人は、語尾に「じゃ」をつけるんじゃけんのぉ。
何かが間違って……いないのか。四国人も大体つけますヨ。
7時 阪神地方在住とのこと、例の事故に巻き込まれてないか心配してました。ご無事なようで何よりです。
JR使ってますが、路線と通勤時間が微妙にズレてるので、幸いにもこれといった影響は受けませんでした。当初の予想以上の大事故なようで、知人が巻き込まれたりしていないか気懸かりです。

ネタと鎖と会見と

ネタと鎖と会見と はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 24 2005

オペレーション「ファ鍋会場」、本当に成功してしまったようです。誘導で戦力を送り込んだ甲斐があったというものです(マテ
ネタの力って素晴らしい。こちらは対抗してクルセ&パラオンリーギルドで砦を攻めたり……はしません、はい。
やはり大手サイトのD-listeよりリンクをいただいてしまいました。じょにたん効果と合わせて、Visits/Dayが過去最高を記録。ほかにもちらほらRefererから確認はしているんですが、リンク集整備しないとですね。リンク報告いただいたのに返事返してない人とかゴメンナサイorz
4gamersにて制作担当廣瀬氏に聞くRO「New Episode」前編 ?龍之城について?掲載。オフミでも言われていましたが、堀氏が自社開発も含めガンホー作品全体の指揮を執っているので、ROに関してはこの廣瀬氏が実質最高責任者ですね。ツッコミどころ満載なので、突っ込んでみます。

4Gamer.net:
お久しぶりです。アップデートも近いし,おそらくメチャクチャお忙しいんでしょうね。
廣瀬氏:
ええ実は……。今回はNPCの相関関係が複雑なので,翻訳も大変ですよ……。

「NPCの相関関係が複雑」だから「翻訳が大変」とはこれいかに。ゼロからテキスト起こしてるならわかりますが、相関関係って元々韓国でできてるんじゃないの?直訳なんてしようものならえらいことになるので、翻訳自体が大変なのはわかりますけど。この人、いつも発言が微妙な気がします。

廣瀬氏:
まだ名称は明かせませんが,新エピソードになります。今回は久々のマップ実装ということもあり,盛りだくさんの内容にしました。

×盛りだくさんの内容にしました。
○アップデートが溜まってます。

廣瀬氏:
チャイナドレスといえば,龍之城への移動には従来のグローバルマップと同様に,港街アルベルタの転送NPCを利用するのですが,このNPCもチャイナドレス姿ですね。一風変わった可愛いNPCが転送してくれますよ。語尾に”にゃん”をつけるクセがあったりして(笑)。
4Gamer.net:
「にゃん」が中国風かどうかは置いといて……,まぁそういった部分も楽しんでほしいですね。

やり取りが寒すぎるよっ!!てゆーか廣瀬氏、どうにも発言内容というか感性が微妙におじさんくさい印象を受けます。写真のせいかもしんないけど。

廣瀬氏:
そうですね。今回のアップデートでは数種のクエストをご用意しています。しかも龍之城のクエストは今までとはひと味違って,”一人では解決できない”ようになっているものもあります。さらに,これまでクエストの報酬は”アイテム”と相場が決まっていましたが,今回は”別のもの”も用意していますよ。

1人では解決できないクエスト。アイテム以外の報酬。「一番の宝物は君達の絆だ!」とかいう寒い展開を想像しちゃった私はダメな人でしょうか。アイテム以外となると、現金、フラグ、Expあたりが考えられるわけですが……スキルはあればさすがに事前情報出るでしょうし。はてさて。

4Gamer.net:
ここはプレイヤーが一番気になっている部分だと思うんですけど,対象としているプレイヤーはどの層なんでしょうか? やはりハイレベルプレイヤー向け?
廣瀬氏:
フィールドは,初心者だとちょっぴり難しくて,中級レベル以上ならまぁ通過できるかな?といった難度です。しかしながらダンジョンは,完全に高レベル帯のキャラクターを対象としたものになりますね。個人的な印象では”コンロンのちょっと上”ぐらいかな。私の感覚では,レベル70?80ぐらいはいるんじゃないかなと思っています。

キャラクターインフレが進み、Lv99オーバーの転生が実装され、プロを歩けば溜まり場に普通に転生職がゴロゴロしてる昨今。さすがにLv70台まで含めて「高レベル帯」とか言っちゃうのはどうなんでしょうか。龍之城の適性レベルはデータから大体想像できますが、こちらの感覚の方が問題かもしれず。それともPT前提でしょうか。崑崙3Fは70台ソロで歩くには無理ありすぎな狩場ですし。

廣瀬氏:
ここは不死系のモンスターが多いので,ウィザードなどの魔法系職業が比較的狩り場にしやすいんじゃないでしょうか。

「アサシン向け」と言っていた某氏の発言はどこに。
せっかくのインタビューも、これだけ間があいちゃうとなんのインパクトもありません。4gamers見てるような人は関連情報サイトもチェックしてるでしょうし。その点、後発組のパブリッシャは癌の失敗を教訓ににしてか、スピーディなところが目立ちます。ROSEのフェイスみたいに数日……とまでは言わないものの、もうちょっとアップデート間隔詰めないと視線が痛いだけのよーな気がします。

WEB拍手返信

>8時 徹鯖では十字祭やってるのかどうか微妙です
>8時 開催されてたとしても夜は入れない罠orz
見てる限り、あまり盛り上がってはいなさそうな気配。というかしっかり開催できてるところの方が少ないのが現状……。
>10時 ころな氏は僕らのヒーローです。 |ω・`)
そんなこと言うと、調子に乗っちゃいますよ?
>14時 亀にクリで839ダメ・・・ステが気になります。
ゴスペル乗ってるか、STR型の人がたまたま出したクリじゃないかなと思います。

第12回十字軍祭り ?激突!十字軍 vs T.M.N.T!?

第12回十字軍祭り ?激突!十字軍 vs T.M.N.T!? はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 23 2005

というわけで第12回十字軍祭り、行ってきました。
今回の挨拶は「私は豆腐」「この、いとこんにゃく!」だったとか違ったとか。
SS:待機中に流れる天の声
いきなりメンテっ!?
まさかこのタイミングで、と思っていたら、ログインサーバの復調をお知らせする声でした。実際何人かの方はこれで遅れてこられたようで。同時刻に開催されていたクイッケン祭りなんかも影響を受けたようです。DDoS攻撃の余波かなぁ……。
そんなトラブルにもめげず、今回集まった勇士は13人。久々の2PTです。用事で抜けた方が2人ほどおられましたけれども。内訳は以下の通り。

  • 80AGIサクリパラ
  • 98AGI片手
  • 95バランスGXヒール
  • 94VIT-INT
  • 90STR-INT
  • 90AGI-LUK盾
  • 85GXヒール
  • 79GX
  • 78STR
  • 75GX
  • 71GXパラ
  • 69AGI-STRパラ
  • 65AGIバランス

クイッケン祭りの方に行ってしまったのか、今回槍型の参加はなし。その代わりSTR-INTのノーガード戦法な型がいらっしゃったり、Lv帯も比較的バラバラ。パラが3人しかいませんNE☆(チガウダロ
参加者の1人が献身型だったこともあり、公平狩りを希望(結局その方は用事で落ちられたのですが)。2PTの片方は公平PTに。65?75が第二PTで、ゴスペル展開できるパラさんがそちらに入ったので丁度良かったかもしれません。結果として、ゴスペルの恩恵を享受できる人が減ってしまったわけですが……みんな、無力な私を許せ……っ!
行き先は相変わらず迷走したものの、あまり得意じゃない狩場に突撃!ってことで亀行きに。プリさんがおらず高LvDということで、回復剤満載。
SS:亀島準備中の十字軍
各々方、討ち入りでござる。
SS:亀島を進軍する十字軍
プリさんが居ない?だから何。
SS:亀島D3Fを往く十字軍
禿もなんのその。
2Fなんかは強烈な勢いで湧くため、時々休憩を挟みながら進軍。3Fに入っても快調に進軍していたのですが……。
SS:机を囲む十字軍
緊急会議を始める!
円卓ではないものの、机を見ると座らずにはいられないわけで。そうこうしているうちに、久陽宮中央の階段上に到着。残念ながら亀仙人の姿は見当たらず。自然、ここで記念撮影の流れに。
SS:はい、チーズ
珍しくエモバッチリ。
取ろうとするたびに忍者が襲撃してきたのは内緒。で、このSSを撮り終えて階段を下りると……。
SS:亀爺の襲撃
キター━━━(゚∀゚)━━━!!
タイミングよく登場した亀爺とT.M.N.T。臆することなく突撃する十字軍の面々。当然私も思い切りよく突撃。
SS:サクリファイスを放つ私
今、必殺の!サクリファイスっ!!
3秒後には爺のBdSで沈んだのは内緒。
SS:怒りの亀爺
大層ご立腹の様子。
殆どタイマンでピアース連射してるロードナイトや、そのPTがいつの間にか参戦。気がつけば大混戦(主に私たちが)でしたが、囮が殴られてる間にガンガン阿修羅が飛び、ついに。
SS:亀将軍撃破
お年よりは大切に。
撃破を見届けた時点で時刻は23:00過ぎ。ちょっと早めでしたが、その後突撃するにも微妙な時間だったので流れで解散となりました。なんとなくプロ集合場所に戻った面々のうち、最後まで残った一団でPvに。
SS:アルベルタ船上で
ゴスペル温泉に浸かる人たち。
HP2倍でサクリファイス撃ってみたり、油断しまくってるところにロードナイトの襲撃受けて蹴散らされてみたり、ゴスペルの悪影響を体感してみたり、何故か通りすがりの騎士さんの呪いが全く解けなかったり。
SS:十字軍(残り火)壊滅
最後は散ってきました。
というわけで無事終了した第12回十字軍祭り。最初、公平PT組みでおたついたので、次回は一応心の準備くらいはしておこうと思います。Lisaの十字軍祭りは非公平、清算無しが恒例なので(例外アリ)、人数増えたら色々考えなきゃいけないのかなぁとか思いつつ。参加された方々、おつかれさまでした。特に、プリさんが居ないということでサポートに回ってくださった方に感謝を。
十字軍祭りWikiもよろしくねっ!
おまけ
SS:鋭いツッコミを受ける
通りすがりの生徒会長より。
その通り、対動物ダメージ増加なんてありませんorz
どうやらネコミミキャップの効果を勘違いして覚えていたようで……。指摘をくれた通りすがりの生徒会長に感謝を。

WEB拍手返信

18時 私は天使(ECO鍋に移行
OK、落ち着こう。3種類って血液型より少ないからっ!
19時 荒れ雰囲気を払拭する為のサクリ1確ネタだったのにまさかオーラロード様で取り上げられるなんて(*ノノ)
ネタ貰っちゃいました(*ノノ)
サクリ使いとはいえAGI型の私には全然関係なかったりしますが。
20時 AGI片手にはDBしかないのね(´・ω・`)
器用貧乏命だし。でもSTR型であることも多いからチェインは使えるヨ?
5時 一撃必殺!!( ´ー`).oO(シグナムクルシス)
詳しく。
18時 所長ォ!
意味がわかりませんッ!!

一・撃・必・殺

一・撃・必・殺 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 22 2005

スキル全体で見ればSP100消費、最大HPの45%消費という使い物にならないレベルのコストを誇るサクリファイス。しかし、一度発動すれば5発撃てるという特徴から、1発単位で見るとSP20消費、最大HPの9%消費と見做すことができます。HPが20Kあったとしても9%は1800。ヒール1回で回復できるので、プリーストとペアを組んだ場合、サクリ1発あたりの「プリースト側のコスト」は「LA+ヒール砲」と同じ。ヒールでの回復を前提にできるので、パラディンのコストはSP20、ホーリークロスと同じです。
ホーリークロスで攻撃するパラディンとLA+ヒール砲で攻撃するプリースト」と同等、というのがサクリファイス1発あたりのコスト、と考えることができます。
サクリファイスの威力は自分の最大HPとカード(やその他+系装備)の影響のみを受けます。必中、DEF完全無視という特徴から、自分もmobもポイントになるのはただHPのみ。敵FleeやDEFを完全無視できることから、サクリファイスを攻撃手段として考える場合「相性の良い敵」というのはそのまま「HPの低い敵」ということになります。
そんなクルセパラスレの話題に影響を受けて、ざっとデータ作ってみました。
つ[サクリファイスで一撃必殺!]
まず、ポイントになるのはHPだけですので、mobのHP1あたりのExpを計算。サクリファイスを使うパラディンにとってはJobExpも重要なので、BaseとJobを合算した数字でソート。その上でmobのHPから、LA+特化武器(180%&160%)を使って一撃必殺が可能な数値を算出してみました。考え方自体はモンクテンプレートの発勁Exp指数に近いですね。
実際には頭装備などによる追加ダメージを加えることができるので、人間種族や動物種族に対する必要条件はもう少し下がります。当たり前の話ですが、狩場でサクリファイスだけで戦う必要はありませんので、RSでの反射やバッシュ追撃、HL追撃などによって必要条件を下げることも可能ですから、そのあたりも考慮に入れて。特化武器を考えた場合、見事に悪魔種族が上位を占めているのは厳しいところです。
総合Exp比率で堂々のトップは、やはり禿でした。BOSS真っ青の超Flee、超Hitを誇るわけで、この辺は当然と言えば当然でしょうか。3位にレイドリックアーチャーがランクインしており、両者が揃う城2のExpが美味しいのは至極真っ当な結論。禿は悪魔種族ですが、風属性であるため特化武器(ゴルァ武器)の作成も難しくはありません。ただ、サクリファイス視点で見ると城2には条件の厳しいライドワードが同居しているため、コイツをどう捌くかが問題になるでしょう。LA+サクリ+バッシュ、もしくはLA+サクリ+サクリあたりでしょうか。城2といえばGX型の独壇場ですが、そこにVIT盾が割って入る余地ができたとも言えます。
2位はリビオ。コイツは高Flee+高DEF、しかもソニックブロー付きということで嫌がられている敵ですね。禿よりHPが高く、特化武器が作り難いのが難点。主な生息地は監獄1ですが、同居しているインジャスティスも20%Cがハロウドしか使えず、更にゾンビプリズナーはそもそも20%特化Cが使えず、高HPを特徴とする不死なため相性最悪。通常はリビオがネックになる狩場なのですが、サクリファイス視点だとリビオが美味しくて他が辛いというなんとも皮肉な結果に。
4位は額縁ことダークフレーム。が、メイン生息地で同居しているのがサクリファイスの通じないマリオネット。額縁自体も総合スペックは高いものの防御が脆いため、そもそもサクリファイスで狙うべき敵ではなさそうです。
6位にジビットが食い込んでいますが、ニブルの主食であるマーダー&ロリルリとの相性がイマイチ。20%特化が使えないデュラハンとの相性もあって、候補ではあるもののそれほど旨みはなさそうです。
7位にガーゴイル。HPが低く、Jobが高いため転生職としては申し分なし。ガーゴイルといえば、GH下水でしょう。下水1で同居するクランプが8位、下水2で同居するスティングが16位と、相方にも恵まれています。特にクランプは必要条件が低く、VIT型ならHP10Kくらい楽勝で突破してしまいます。HPが20Kに達すると、LAさえ不要。中堅LvのVIT盾型パラディンにとって、下水1は意外とイケるかもしれません。問題があるとすれば、両方ともバッシュで蹴散らせてしまうことでしょうか。
窓手は必要条件は高いものの、他職の例を見ればわかるとおり、1確できればかなりの高効率を望めます。窓手の1確ができるようなら、ガゴはLA無しで1確できますし。
その他注目としては8位のクランプ、23位のペノメナが同居する時計B3。特化武器も毒特化一本でOKと、好条件は揃っています。いかにして立ち回るかが問題になりますが、プリーストに先行してもらい、共闘ゲットを兼ねてしまうのがよさそう。ウィズプリペアと違って地上部分もガンガン行けるので、ペノ1確ができればそれなりに高効率が出そうです
24位スリーパー、28位デーモンパンク、29位ドリラーとエルメスプレート勢も上位に顔を出しています。必要条件もそこそこ、馬鹿DEFで避けられ易いので人も少なく、安定した狩場にできそうです。ただし、フィールドの常として湧きがイマイチなので、そのあたりがネックに。
お約束の亀D1も充分射程に入ります。さすがに城亀はツライものの、その他の必要条件はジュノーと同等。動物特化1本でいけることもあり、やはり最終狩場の有力候補。
……ということでざっと見てみましたが、極めればLAサクリ1確狩り、あちこちの狩場で可能性はありそうです。アローバルカンのクラウン・ジプシーや、スパイラルピアース(&ピアース)のロードナイト、ソウルブレイカーのアサシンクロス、発勁のモンク等の1確狩り狩場などが参考になるかもしれません。狩場選びのポイントは「何が相手でもほぼ同じダメージを与えられる」ということ。クルセ時代は茨の極みとさえ言われたVIT型ですが、パラディンになると様相は一変しそうです。

  • INTのグランドクロス
  • VITのサクリファイス
  • STRのシールドチェイン
  • AGIのクイッケン+DB

シールドチェインの個人的妄想も含めて、どれも狩りでの攻撃手段としてはかなり強力。もしかして、パラディンって結構強い?

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20時 ECO公式絵見ました、激しくツボ、正直萌えました
20時 |ω・)ノシまぁ、癌ってことで華麗にスルー
公式絵でゲームするわけじゃないですしねー。マーケティング的にはやっぱり有効なんでしょうけれども。
11時 私はスポンジ!!
いつから闇鍋にっ!?

五里霧中

五里霧中 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 4月 21 2005

GHに向かう途中、猫MAPで蝿パケBotを3体ほど確認。どういうわけか全部ハンタBotでしたけれども。「あっち側」の事情にはあまり詳しくないのですが、暗号化自体はとうに突破されているという話なので、いよいよいたちごっこのようです。
……どっかのゲームみたいに右クリックで報告できないものでしょうか。どうせ報告数多いものから処理するんだし。来週のメンテ&アップデートで継続的な対策がくるかどうか注目。とりあえず今は、継続対策があることを信じて報告するのみ。はたしてどうなることやら。
SOE,EQ2に公式RMTシステム「Station Exchange」導入を発表4gamers)。ひゃー。どこかがやるんじゃないかなと思ってはいたんですが、果たして英断となるか暴挙となるか。RMTはリアル、ゲーム内と二つの負の側面を持っていて、リアルの方では詐欺などによる被害の拡大(これはオークションなど全般に言えることですが)、そして法律的な著作権や所有権の問題。そしてゲーム内では要素がお金になることによる「( ´,_ゝ`)プッ 必死だな」という狩場独占や中華の流入といった問題が存在します。この「公式でRMTをサポートする」というのはリアル面での問題の特効薬となりうる可能性を持つ反面、ゲーム内の問題にさらに悪影響を及ぼす可能性も持っています。勿論そのあたりはわかっていて言及もしていますが、はたしてどうなることやら。
ただ1つ言えることは、RO+癌じゃ天地がひっくり返っても無理
「エミル・クロニクル・オンライン」公式サイトオープン。言わずと知れたROの癌、経営超低空飛行続行中のブロッコリー、ベルアイルで評価高いんだか低いんだかわからないヘッドロックという、ある意味最強のトリオによる新MMOが発表されました。コンセプトは、最近経済新聞の見出しにさえ登場するようになった「萌え」だそうで。てゆーか癌とブロッコリーからそれを取ったらカスさえ残らない……。
さすがに萌えを最前面に押すだけあって、公式絵はステキに可愛いです。イラストレーターは羽々キロさん。衣装とかのデザイン全般も含めて担当されるようです。今のところ着せ替えやらマリオネットシステムやらと断片的な情報しか出てませんが、まがりなりにも国産、韓流MMOとは違った出来に……なるといいなぁ。コンシューマ文化が浸透し、ゲームに関する平均的なレベルは高いはずの日本ですが、MMOではいわゆる「クソゲー」的などうしようもない作品もちらほら。はたしてどうなることやら。
いえ、癌の手垢がついている以上正直関わる気なんてこれっぽっちもないですけど。
Corona.S未だにLv80から変わらず。はたしてどうなることやら。

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18時 ( ゜Д゜)∩アイアンドライバーは♀クルセ専用武器にするべきだと思いまふ
ゴルフスイングって言うなっヽ(`Д´)ノ
18時 出汁(´・ω・`) NO2がいいですNO2がー。
孔明とか憧れちゃいますね。ヤツは実質No.1ですが。
21時 クルセ子に似合う頭装備なさすぎー
21時 普段はワイズゴグル着けてますが微妙っす
21時 それ以前に狩場で着ける余裕無い現実(‘A`)
パラになるとますます厳しいかも。悪魔HBとかヘルムがマシな方かなぁ。
0時 鍋占い、ダシでしt ・゜・(ノ□`)・゜・ 具ですらない・・・TT
縁の下の力持ち。
1時 わたしはえび!
1時 (なべでどこまでひっぱるのでしょうか)
まあ、しましまと同じかと……。
3時 誤字姫ころな様の3分間誤字クッキングヾ( ゜∀゜)シ
×決済権 ○決裁権 その他諸々。だけど私は謝らないッ!
16時 私はえのき・・・
みんなまとめてファ鍋会場へGo!
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