そして伝説へ

そして伝説へ はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 28 2005

JOB50達成
廃剣士最後のLvUP。
プロンテラ城クルセ部屋にて
マスタークルセイダーに拒否され。
ジュノーキャッスルにて
調べ直して一路ユミルの書のもとへ。
ヴァルハラにて
ヴァルキリーとの再開。そして……。
パラディンとの対話
転生職へのクラスチェンジ!
というわけで、無事2月中に転職できました。転職時のBaseLvは70。実はJobよりも、Base70台に乗ってからの必要Exp増加の方が堪えているという……。パラディンは、こと狩りにおいてはクルセとなんら変わるところがありませんので、今後も至って普通の育成に。突然時給が上がったりしないのは強い剣士型の宿命です。世間の転生職の間ではBase70台からの亀オンラインや、JobExpがバカ美味い額縁オンライン(室内オンライン)が流行りのようですが、羨ましくなんかないヨ?
HP&SPの増加で多少の無茶は効くので、まあ適当な狩場探してみようかなと思います。候補はそれほど多くないですけど。当然狩場広げるためにもHX必須なので、スキルはフェイス10→HX10→サクリを予定。正直Exp的にキッツイのはキッツイんで、狩場の状況次第ではHX捨ててサクリ一直線になるかもしれません。
一応、2ndクルセがほぼ同レベル同ステなので、簡単に比較でも。
Lv70パラとLv71クルセの比較
ちなみにフル装備状態。
ベリット履いた状態でこんな感じです。もともとフェイスの恩恵が大きいために、HPにはそれほど差が開いていません。正直、パラになってしまったらフェイス切れるものなら切りたいです。とはいえ、ABなんかの兼ね合いもあるのでやっぱり微妙なところではありますけど。同LvのAGI騎士くらいなら寄せ付けないHPです。SPも地味ながらしっかり強化されています。見た目の差はわずかですが、この差が結構大きい。
とはいえ、スキルの大幅な強化が無い以上地味な印象は拭えません。今後追加される予定があるとかないとか噂されているクエストスキルに期待?
プロ街中にてパラディンCorna.S
ぴーすっ。
というわけで。AGI片手クルセからAGI片手パラディンになった私ですが、今後ともどうぞよろしくお願いします。未だシークレットキャラの2ndの片手クルセもね?。

WEB拍手返信

>>なんだかぱっと見だと「廃」剣士が「魔」剣士に見える(ぇー
墜落と堕落みたいなもんですね。
>>な、なんだってーΣ(゜ー゜;≡;゜ー゜)って、言われてみれば…ジーク、縞々??
このまま潜伏するか、発症してしまうか。それが運命の分かれ道。

廃剣士Job50

廃剣士Job50 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 27 2005

達成しました。追い込みと思ったら仕事に足引っ張られましたが……。スキルは結局フロボ10MB8に。というわけでプレス切りは確定したわけですが(未練を断ち切ったとも言います)未だにどうスキル取ろうか迷ってる私がいます。とりあえずサクリ取得の決心だけは微動だにしませんが。
時間がなかったので、パラディン転職レポートはまた明日。久々にSS付きの日記が書けますよ。転生実装以後薄っぺらい日記が続いていたので、ここらで一発挽回してみたいと思います。

WEB拍手返信

>>自分もパンヤやってます。時間合ったら対戦しましょ
是非是非。いっそのことIRC立てるかメッセアドレスでも晒してみましょうか。
>>どんマイケル
躍らせて♪
>>拍手画面が縞々なのは何かの陰謀ですかっ(ぇー)ごめんなさい冗談です(ノ∀T)
隠れ感染してました。潜伏期間中です……っていうか、表の両サイドも縞々だったりします。
>>あれだめです。あんなの小説じゃないです。どうやったらあれほどつまらなく書けるのかと小一時間
正直、ROニメに比べたらなんでもマシに見えてしまう自分が怖いです。でもあの筆者さん、月姫も書いてた気が。読んだことないですけど。
巻末のキャラ紹介、装備がクリティカルリング、古代イヤリング、ロードクロース……こらこら。

ROノベルズ

ROノベルズ はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 26 2005

書店で小説RO見つけてみたので購入。やっぱり文中のエモが気になって気になって仕方がありません。内容の方はまあ、ROニメ考えたら……といった感じ。ゲームの細かいところはこだわりすぎずに、自然さ優先してもいいんじゃないかなー。
まとめ:年増なノビはノビじゃないと思った(偏見
パラ転職?
もう少々お待ちください……orz

OK、簡潔に

OK、簡潔に はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 25 2005

パラディンの予定でしたが仕事で会社に宿泊……orz

一日お休み

一日お休み はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 24 2005

久々に日記を一日あけてしまいました。やってることといえばひたすら牛なので書くこともないのですが、それ以上に忙しいのが問題。なんか月末は最近ずっとこれだ……。
ROは牛オンライン状態なので、最近個人的に気になっているMMOBBS動向などをちょこっと。

大航海時代オンライン
2月23日からプレオープンがスタートしました。私のリネージュ時代の友人とか、別ゲームの友人もみんなそっちに押し寄せています。個人的にも期待のタイトルなので是非体験してみたかったのですが……クライアント落ちてこなーいorz
行ってる友人の体験談によると、ヨーロッパの一部に中華街が出来上がっているとか。ROではBOTなどの自動機が蔓延しているために人力はあまりないのですが、リネージュ2などのBOTが使い難い(or使えない)ゲームではRMTを専門とする集団(中華系が一番目立つのは目立ちます)が美味しい狩場を占拠したりしています。RMTを専門にする会社なんかもあるそうで。大航海時代も例に漏れず、それなりにいるようです。ゲームとしてはわりとライトな感じっぽい。
ときめきメモリアルオンライン
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!……orz
ゲームとして成立するのかどうか。果てしなく微妙な雰囲気になりそうな気配がぷんぷんします。まさかときメモもってくるとは……。
スカッとゴルフ パンヤ
始めてみました。長時間続けるとアレですけど、軽く遊ぶ分には楽しいですねー。まだ慣れてないので、トマ打とうとすると思いっきりフックしますけどorz
狩りの合間なんかにちょこちょこっとやってます。やってる人いたら声かけてみてくださいませ。しばらくは転生かかりっきりなので上達しそうにないですけど。

やっとクルセWikiが復帰。とりあえずPukiWiki動かしてみようかな。

WEB拍手返信

>>bijouでパラディン発見^^女性でいい色でしたw
>>社長、eirで女パラディン目撃しますたっ 以上、報告でした。
50転職組みもそろそろ転生し始めた模様です。パラは絶対数が少ない上、色違いで見分け難いorz

サクリ専用ウェポン

サクリ専用ウェポン はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 22 2005

終電帰りだったせいで、今日は微成長。
で、ギルドメンバーに貸していた装備が、プレイ停滞や資金ができたなどの理由でいくつか戻ってきました。大半は換金してしまうつもりなんですが、一本だけ気になる武器が。それは+10クワドロプルタイタンパイク。私の所持分はミノC2枚なので完全に私のものというわけではなかったりしますけど。
必要なときだけ槍に持ち替えてサクリファイス!……とかとか。
サクリファイスは武器ATKなどの影響を一切受けないはずなので、別にパイクでもいっかみたいな。問題はどこで誰に使うのか……。

WEB拍手返信

>>Saraではハイプリは見つけました^^
こちらでもシーフギルド前でハイプリを発見しましたー。というかロードナイト&スナイパー&ハイプリーストなんてトリオも見かけましたが……。

ボーナスといっても

ボーナスといっても はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 21 2005

今週もOWNより。韓国サクライで、新カード6種とカードのセットボーナスが2セット追加されています。

■スプリングラビットカード
  • -装着位置:アクセサリー
  • -動物型モンスターを殺す時ごとに一定確率で肉や化け物の餌が落ちる。
  • 肉や化け物の餌を食べる時のHP回復量50%増加

他にもハーブパターン、おさしみパターン、ジュースパターンなどなど。肉や化け餌は重いけど回復量は高いというのが特徴。現地調達できるのとなれば、狩りのペースにもよりますが、AGIキャラだと大抵の場所で永久機関ができそうです。パッと見めちゃめちゃ地味ですが、人気カードになりそうな予感。

-ムナック、ボンゴン、ヘグンカード(龍之城モンスター)を共に装着時にすべてのステータス+1ボーナスが追加されます。

いわゆる「ムナセット」ってやつでしょうか。この3キャラなにげにドラマがあるようですけど。ムナックをはじめ個別のカードがかなりダメカードなので、セットにしてもだめな予感。ALL+1では微妙すぎです。
前回追加されたセットカードもそうですが、ROにはこれまで装備のセットという概念がなかったので、それで押していくつもりでしょうか。確かに他のMMOだと装備のセットボーナスはわりとあって当たり前。ROはカードが装備のバリエーションを作り出しているので、カードのセットでボーナス、というのは無難な選択。効果の低いカードでも簡単にバリエーション作れますし。

-ロリルリ、雅人形、天仙娘々、フェアリーフ、ハーピー、パピヨンカードを同時着用時、以下のボーナスが追加されます。

  • MAXHP + 10%
  • INT +1,MAXSP + 30
  • DEF +1,無属性攻撃に対する耐性10%
  • キャスティング時間20%減少
  • ボルト系列のスキルのダメージ10%増加
  • 敵を倒す時、10のSPを回復(着用者がマジシャン系列である場合)

えーと。萌えセット?
……セット自体のセンスは置いておくとして。というかどこがセットなんだ……。カード自体の効果も全て乗せたとすると、相殺もあってえらいややこしいことに。

  • MHP+10%/MSP+10%
  • INT+2、MSP+80
  • DEF+2
  • FW、NBダメージ+5%
  • FDダメージ+10%
  • ボルトダメージ+10%
  • 無属性耐性30%
  • 詠唱時間10%上昇、詠唱妨害不可
  • 近接物理ダメージを受けた時、自らに低い確率でヒールレベル3使用(5%)
  • マジシャン系列の場合敵を倒すとSP10回復

というわけで、マジ系専用セットということになってます。カードの装備箇所は頭、盾、かける物、鎧、靴、アクセ。自由になるのは武器とアクセ1個だけですね。カード効果とセットボーナスは重複しないという噂もありますが、それだと上記のムナセットが本気で屑になるのでたぶんないんじゃないかなとは思います。もしカード自体の効果が乗らない場合でも詠唱20%向上、ボルトダメージ+10%、倒すたびにSP10回復ってことで、用途を限定すれば強力。
問題はセットにハーピーカードが含まれていること。無理ぽ。
あとは細かい修正と、今期サクライ=3月の更新予定が掲載されています。

  • シュバルツバルド共和国の2番目都市[アインブロク]
  • 追加的な衛星都市、フィールド、ダンジョン、モンスター達
  • 現在適用中の90種の他に追加される数多くのカードら
  • ラグナロクだけのスポーツ[アルデバランターボトラック]
  • The Sign 3部-完結編(本サーバー適用予定)

これまでの開発ペースを考えれば「ホントにできんの?」といった感じの内容。1番目と2番目はセットですね。プロンテラに衛星都市イズルードがあるように、アインブロックも衛星都市が付く模様。もしかしたらジュノーの衛星都市かもしれませんけど。
次回の追加カードには、剣士系や狩人系専用を含む職業専用カードが多くなるんじゃないかなと思ってます。前回のカードがやたらとクリ系やシーフ系に偏ってたので。あと、今回実装されなかった上位mobのセットボーナス。正直今回と似たり寄ったりな効果がドカッと増えそうな予感です。
ターボトラックはどうでしょう。これまでも韓国人数ベースで発想してますしねぇ……。アリーナの二の舞にならなければいいのですが。
The Sign 3部はもう一般人には全く関係ないですね。
ともあれ、これまでの停滞っぷりを考えれば新要素が増えるのはなんだかんだ言って嬉しい話。次期サクライではホムンクルス&傭兵が来る予定ですし。……不安が無いと言えば嘘になりますけど。
狩りの方は現在66/48手前。順調ですよー。

WEB拍手返信

>>サクリは公式イベントで見たけど素手で2.4k与えてたね(それを連続4回)よくわからないけど(ぇー
隊長のHPは19K↑だそうです。ダメージから逆算してもそのくらいなんで、合ってると思います。で、ROラトリオで計算してみたら、パラディンでHP19KってVIT99にBase90↑、それにマタを履いてやっとなんですね。無理orz
>>今休止中なのでわかりませんがディレイ修正でMBがかなり使えないとききましたが実際どうなんでしょうか?
評判は悪いです。実際、2秒のディレイ追加によってノックバックによるバリアは張れなくなりました。攻撃回数が減ったわけで、状態異常を乗せる目的でも使いにくいです。消費SP上がりましたし。
使える局面というのは、土系or不死系の火属性が通るmobの集団にあいさつがてら一撃、その後10秒間の追加ダメージを生かして高ASPDで攻撃を叩き込む、くらいだと思います。
連打目的では使えない、消費SPがレベルで変動しないという仕様上、低LvMBは完全に死にスキルで、無理矢理使うならば高レベル必須、というのが個人的な感想でしょうか。

転生後初日曜

転生後初日曜 はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 20 2005

とりあえずBase65/Job47まで成長。まだ陽炎の向こう側にですが、パラディンが見えてきました。やっぱりというかなんというか、Job50になる頃には普通にBase70いってそうです。
ピラB2入り口前
普段よりセージ多い気が。
ってわけでひたすら牛、牛、牛。時々MHに突っ込んで逝ったりはするものの、ペースは比較的順調。爆走する太陽神ロードナイトの戦いっぷりを観察してみたり、未だに転生職を認識できないBotに横殴りされたり、珍しく「Hepl」エモを出している人を見かけたにも関わらず条件反射で引き返してしまったり(一本道歩いてる時に人見かけたら反転するクセが……)。一度波に乗ってしまえば、とりあえず目標まで突っ走れるということは転生前のオーラロードで実証済み。土曜か日曜にはパラディンレポートをお届けできるかと思います。とはいえサクリ一直線なので当分はまた育成ですが。
そろそろ情報が出揃い始めてますので、スキル関連の再構築に取り掛かろうかと思っています。サクリなんかはまだ情報少な目ですが、大体事前情報そのままっぽい感じ。プレッシャーが範囲攻撃というのはやはり妄想だったようで、こちらは激しく残念……。両スキルが微妙スキルとして認定されてしまいましたので、パラディン諸氏の心の支えはゴスペル一本に絞られました。DPやDBが無ければなぁ……。
街中でもロードナイトやアサクロ、スナイパーといった成長の早い職をちらほら見かけるようになってきました。2-2に関しては居ても見逃してそうな気がします。Job47や50が基本となるアコ系、マジ系二次はまだ殆ど見かけないものの、絶対数が多い上に転生のメリットが大きいハイプリーストなんかはそのうちオーラ並みに当然の存在になりそうな予感。
そして転生実装後初のGvGですが、どうやらオブジェクト制限が大幅に緩和された様子。クルセでも「GXが出る!」といった歓喜の声が聞こえてきます。転生二次の登場も含め、大幅に様相が変わるかもしれません。もっとも、私は参加してないんですけどね?
ガラッと話は変わりますが、mixiでD-side’96の中の人っぽい人を発見。ああ、結構やってるんだなぁと思った次第。

WEB拍手返答

>>遅ればせながら、転生おめでとうございます。パラディンのレポも楽しみにしてます。
実はその前にAGLv10の検証という宿題があったりして。

Road to Paladin

Road to Paladin はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 19 2005

ぶっちゃけ、転生一次のJob50かなりキッツイです。もちろん数字的にはオーラロード突っ走ってた頃の方がキツいわけですし、転職後にはさらなる地獄が待ち構えているわけですが、何よりキャラが弱いというのが精神的に堪えます。転生一次は転生前に比べてちょっぴしステポイントが多いだけなわけで。
とはいえ狩らなければゴールは見えてこないので、挫けそうになる自分にビンタ入れながら狩ります。
VS鉄砲隊
inアマツ畳
ギルドメンバーが手伝ってくれるときはアマツB2で750k/450kとかいう有り得ないExp効率が出るわけですが、頼ってばかりもいられません。何よりJob50なんて遠い道のり、ずっと付き合わせるわけにはいかないわけで。というわけでソロでは鰐を出て畳ダンジョンに通ってたのです、さすがにキツくなってきました。時給は大体250k/180kといったところ。ステが伸びても大体この辺で頭打ちなので、次を探さなければなりません。
と、いうわけで。
VS牛
inピラ地下
牛狩りにシフトしました。+7トリプルクレーマロウスサーベルに水属性付与の超必死狩り。剣士の低HPが祟って事故死が多いのが難ですが、2次前衛職の定番狩場だけあってExp時給は500K↑/250K↑で安定。剣士としては申し分ありません。そういえば、クルセ待ち剣士してた頃も篭ってました。
で、現在Base62/Job45。ステはAGI先行で、10離れてSTRが追いかける感じになってます。AGI80到達したらもう一度ちゃんと計算しなおそうかと思ってますけど、とりあえずは転生前と同じコースで。問題はスキルの方で、転生前はフロボ10のMB8だったのを逆にしようかどうか悩んでいます。仕様頻度は圧倒的にフロボの方が上なんですが、MBはLv差が地味に効きそうです。AGI片手の相手は基本的に不死闇系で、不死と闇どちらを重視するか……みたいな。プレッシャーは単体スキル確定ってことで切っちゃいますので、インデュアという選択肢は無し。
あんまり時間もないので、早めに決めなきゃいけないんですが……うーん。

WEB拍手返信

>>すご
な、何がっ!?
>>thor鯖、祭りに来たのは廃剣士、志望剣士,クルセの3名でした・・・。orz
>>(thor)しかも偶然にも隣で突発雷鳥祭りを募集しており、偶然にもこちらも合同で行いました。
Lisaも私が参加した頃はそんな感じでした。5人くらいしか集まらなかったので臨公広場で追加募集するのがパターンになり、常連さんが増えてようやく現在の規模に。Freyaなんて20人越えてますし。イベントは最初の数人が肝心かと!

第8回十字軍祭り ?クルセよ永遠に?

第8回十字軍祭り ?クルセよ永遠に? はコメントを受け付けていません。 | This entry was posted on 2月 18 2005

OK、簡潔に。仕事だった。
職場から自宅まで、通勤は片道1時間。21:00集合なので、20:00には会社を出なければならない予定です。そして20:00、私の計算では仕事終了まで約2時間orz
これはダメかなーと半ば覚悟をしつつ、MMOBBSで経過報告を眺めていると。

51 :(^ー^*)ノ?さん [sage]:05/02/18(金) 21:46
Lisa鯖
現在クルセ12名雷鳥2名
雷鳥祭りと合同開催となりました

ナ、ナンダッテー!!(AA
最近、私が参加する祭りは妙に合同というか他の祭りと被ることが多いのですが、今回もそういった傾向のようで。普段雷鳥諸氏とご一緒することは滅多にないので、なかなかに魅力的。ちなみに雷鳥の方の祭りは正確には「浪漫を追求めるバードダンサー祭り」というようです。
仕事が終わったのが22:00回った頃。私が参加してる時の十字軍祭りは24:00過ぎまでやってることが多いので、なんとか間に合うかも!?ということで、電車の中で仮眠して自転車全力ダッシュ。
帰宅→PC起動→MMOBBSチェック→廃剣士起動。
必死ですね(´,_ゝ`)プッ
ギルメンから「崑崙の下の方にいたっぽい」という報告を受け、山を越え海を越え一路崑崙へ。気分は走れメロス。そして。
解散気味な十字軍祭り
遅れた廃剣士。
到着した時には既に崑崙Dから引き上げ、微妙に解散ぽい雰囲気になっておりました。もうこの際、遭遇できただけでもよしとするかーと思っていたら、闘技場に行く模様。当然てくてくついてくことに。
倒れるクルセ
レイドに負けたクルセin闘技場
各人思い思いにバトルを繰り広げます。ちなみに魔剣シリーズとグリフォンがご氏名の双璧。
魔剣vs鳥
普通に魔剣に勝つバード。
廃剣士vs狂犬病
私も軽く。
今回は廃剣士だったこともあり、参加できなくてかえってよかったかも、という気はしないでもありません。でも、次回はパラディンで乗り込みますからねっ!?見せてやる、AGI型のサクリファイスっ!
ちょっとオマケ。プロに戻ったら、随分前に引退したと言われていたGvでは有名な某騎士が復活していました。
太陽神兜装備のロードナイト
某有名廃騎士。
さすがに貫禄あるなぁ……。

WEB拍手

>>プレッシャーだめぽです_| ̄|○ ロードローラだっ!!! ってやりたかった・・
転生してもいぶし銀の超地味強化ですね。
しかも希望の星、ゴスペルは取得予定にありませんっ!

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